【WS】Bang Dream! 《Anniversary》デッキ 紹介

 

 Bang Dream!の《Anniversary》特徴のカードを中心に使ったデッキの紹介です。

 

 

 

 

デッキレシピ

デッキログ:4XPB

decklog.bushiroad.com

 

コンセプト

「”再来、桜舞う季節”戸山香澄」と「”Summerly Tone♪”広町七深」の相性が良いセットを使って勝利することをコンセプトにしました。

 

 七深の能力で香澄を出すとソウルが増え、ショット効果まで付与できるのでソウルが大きいほど良い香澄との相性が抜群です。

 この動きを軸にデッキを考えました。

 

各カード紹介

”飛び出す絵本”弦巻こころ

 黄色の序盤向けアタッカー。主に色面での採用ですが、手札消費を抑えつつアタッカーを増やせる可能性がある点は普通に強いです。cip効果持ちが1枚もいないのでデッキとの相性も良いです。

 

”ようこそパーティへ!”倉田ましろ

 青色の序盤のアタッカー。上のこころと合わせると、次のターンにアタッカーを2体持ち越せるのでリソース消費を抑えつつ序盤からたくさん攻撃可能になります。

 

”素敵なおそろい”白鷺千聖

 最近よくあるタイプのオカ研みたいなやつ。上に紹介した2枚と合わせて序盤からガンガン攻撃可能になります。

 

”エールソング”丸山彩

 「”再来、桜舞う季節”戸山香澄」の補助用。回収に労力をかけたくないので4枚採用。

 

”空前のブーム到来”桐ケ谷透子

 「”Summerly Tone♪”広町七深」を回収可能な集中。ストックに飛ぶ効果は七深のショット効果を付与する時に足りないストックを補うのに役立つかもしれないです。

 

”心、震える音”花薗たえ

 イベントや「”Summerly Tone♪”広町七深」を回収できる《Anniversary》の1連動。終盤のショット付与効果のためにストックが欲しいのでストックと手札を増やせる可能性があるこれを採用しました。

 

想いの架け橋

 1連動で回収できて、1連動を回収できるイベント。カウンターで打てるので、山札のCX残り0枚でターンを返してもある程度ケア可能です。

 

”モーニングコール”ニ葉つくし

 ソウルの付与が可能なキャラ。《Morfonica》参照なので「”Summerly Tone♪”広町七深」が居ても能力の発動が可能です。助太刀が0枚なので下の効果も良く使います。

 

”夕暮れ、おめかし準備”山吹沙綾

 イベント使用時にパワーを増やせるので「想いの架け橋」がパワー補助の助太刀になります。「”再来、桜舞う季節”戸山香澄」がCXを使ってもパワーが増えないのでソレの補助のために採用。

 

がんばれパン

 選抜。ソウルが大きくなりがちなのでダメージを通すためにも採用。相手の山札が分厚くても、山札の上の方のCXをこれで除去し、山札の下のCXは「”再来、桜舞う季節”戸山香澄」のCXコンボで削ることができるので普通のデッキより気軽に打てます。

 

”再来、桜舞う季節”戸山香澄

 コンセプト。cip効果で2枚め以降を持ってこれるので多面連動が容易なのが強みです。

 

”Summerly Tone♪”広町七深

 コンセプト。ショット付与効果は登場ターン以降も使えるので、「”ようこそパーティへ!”倉田ましろ」で使い回すことも可能です。

 

”知識の海へ”八潮瑠唯

 早出し回復。《Anniversary》の中では1番強いと思うので採用。

 

”大切なメモワール”花園たえ

 CX無しで詰めに行ける回復。CXを引けなかったときのサブプランです。

 

CX

あの頃の思い出

 コンセプト。序盤に引いた場合「”飛び出す絵本”弦巻こころ」「”ようこそパーティへ!”倉田ましろ」と一緒に使って一気に大ダメージを与えることもできます。

 

パン喰い競争!

 1連動。ソウルアイコン付きのCXを採用することで「”再来、桜舞う季節”戸山香澄」の補助になります。

 

デッキの動き

 コンセプト遂行のために必要なコストは「”Summerly Tone♪”広町七深」登場に2ストック、「”再来、桜舞う季節”戸山香澄」登場に2ストック(1枚は七深で出す)、七海のショット付与で4ストック、「がんばれパン」1ストック、の計9ストックです。

↑この盤面が最も理想。香澄のソウルは5~6でアタックフェイズに入れます。

 

 これを意識してストックを蓄えていきます。

 

レベル0

 「”飛び出す絵本”弦巻こころ」「”ようこそパーティへ!”倉田ましろ」で攻撃します。こころ→ましろ(→何か)の順で攻撃すると、次のターンにこころとこころで出たキャラをそのまま攻撃に回せるので、ここで3,4ストックくらいを生み出すことが可能です。

↑こころでましろを捲るのが最も上振れ。

 

レベル1

 1連動を使って手札・ストックを貯めます。「想いの架け橋」を回収できると次ターン以降もCXコンボを狙いに行けます。

 

レベル2

 早出し回復を出して死なないようにしながら手札を整えます。

つくしを出しておくと攻撃・防御どちらにも役立ちます。

 

レベル3

 「”再来、桜舞う季節”戸山香澄」のCXコンボで詰めます。CXが引けない場合は「”大切なメモワール”花園たえ」「”Summerly Tone♪”広町七深」、「がんばれパン」を使って詰めます。

↑この場合は手札9枚・ストック10枚あれば七深のショット付与、たえのバーン効果2面分どちらも使うことが可能。

終わりに

 以上デッキ紹介でした。「”再来、桜舞う季節”戸山香澄」はTDのカードながら強いと思うので是非試してみてください。

 

 それでは、ここまで読んでいただきありがとうございました。

 

bang-dream.com

【WS】8電源プロセカ デッキ紹介

 

 こんにちは。今回は最近よく使っている8電源のプロセカのデッキを紹介します。特に結論構築のようなものがなく色んなデッキタイプが存在するタイトルですが、「8電源で組んでみたい」という方の一助になればと思います。

 

 

デッキレシピ

f:id:enushisan:20220404145203p:plainデッキログ コード:ARNT

decklog.bushiroad.com

 

コンセプト

 レベル2帯からレベル3のCXコンボ持ちであるキャラ「もう一度ふたりで 小豆沢こはね」を使っていくことがコンセプトです。電源アイコンのCXを8枚採用し早期着地を狙うことで、レベル2から効果ダメージと回復を行えるので相手とのダメージ差をかなり広げられます。

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 コンセプト遂行のため、

①電源をトリガーしやすくするカード

②CXコンボの継続的な使用を可能にするカード

を中心に採用しました。

 

 

各カード紹介

空からの贈り物 草薙寧々

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 コストの支払いが控え室→クロック置き場なので好きな色を生み出せます。このデッキではレベル1においてアタッカー召喚のための青色、CX(電源)使用のための赤色を要求されますが、このカードのおかげでそのどちらも1ターンで行えるようにできます。

 サーチ先に関してはレベル1の助太刀がほとんどです(それ以外のキャラはだいたい電源で直出しできるので)。

 レベル1帯でCXコンボで手札を増やすデッキではないのでコレでのサーチが重要になります。ゲーム中2回以上使うこともままあるので4枚採用。

 

Leo/need 天馬咲希

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 最近では珍しくなった純移動ですが変な使いにくさが無いので、序盤の安定した動きを可能にします。パワーも2500まで出るので高校で投げるアタッカーとしても及第点。先攻・後攻関わらず引きたいので4枚採用。

 

25時、ナイトコードで。 宵﨑奏

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 トップチェックと山削りは発動順を選べるので1周目はトップチェック→4lookの順で使うと手札の損失を抑えられる可能性が高まります。レベル0が18枚+CX8枚と失敗する要因が多めなのでこの順での使用がおススメです。2週目以降は基本はトップチェックのみ使いますが手札のCXが3枚以上ある、山札にCXが0枚なのに残枚数が多い、という場合のみ4look効果を使います。

 とはいえ実際一番多い使い方は、1/0や2/2のパワーをMAXまで上げるための数合わせとしてだして電源をトリガーしたら圧殺→pigトップチェックを行う、というものです。

 4look能力の積極的な使用頻度こそ低いものの、素引きできると嬉しい場面は意外と多いので青色発生要因もかねての4枚採用。

 

ライバルでいてほしい 初音ミク

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 回収先に特徴の指定が無く、コストが自身のみレストと無難に使いやすいので採用。1つ目の能力は、電源にしては低めのパワーなこのデッキで相手の盤面のキャラを3体とも倒すためによく使います。助太刀やチャンプアタックにも反応するので忘れないようにしましょう。

 後列1枠には手札から貼った電源で釣ってきたキャラを置くので1面のみ出す想定で3枚の採用。

 

Vivid BAD SQUAD 青柳冬弥

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 山削り+多生というよくある奴。3枚落下は任意なので終盤出したときに強い山を無理やり削らなくていい点が使いやすいです。

 手札の交換をメインフェイズに行える唯一のカードなので2投ではあるものの意識して手札に加えておきたいカードです。

 

『私』はどこ…? 朝比奈まふゆ

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 スーパーCX交換。いままであったCX交換は一度場に出さないといけないため電源で築いた完璧な盤面を自ら破壊しないとCXコンボを決められない、ということがありましたが、これは思い出にいればいいということでCX交換したい度に盤面に弱いキャラを出す必要がなくなりました。2ストックも8電源なら気にならないのでかなり相性が良いカードです。1枚以上必要ない、あったら強い程度の認識なので1枚のみ採用。とはいえCXがコンセプトなので増量してもいいカードではあります。

 

音楽に愛された少女 宵﨑奏

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 電源を捲りやすくするレベル1のメインアタッカー。パワーが往復ともに6000出ますが使い捨てアタッカーと割り切って使いましょう。だいたい倒されます。手札から電源を使いつつ、これを2面以上出し攻撃し電源をトリガーすることで2/2を2枚だせるのが最も強く、あくまで「2/2着地までの繋ぎ」という感覚です。

 

踏み出した一歩 星乃一歌

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 島風改。相手ターン中パワーが最高6500まででるのでトリガーした電源で前列に1/0を出すなら「音楽に愛された少女 宵﨑奏」よりこちらが優先されます。

 

誰もが知る歌姫 初音ミク

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 TD回復と合わせて使うと良さそう、と思っての採用。キャンセル誘発に関与できる点で意外と強いです。レベル1の助太刀が1枚でいいのかと言われると怪しいところですが、昨今の非電源デッキではこちらのターン中のパワーが低いものも多いので助太刀を打つ機会はさほど多くなく1枚でも間に合うな、という実感です。

 

こだわりの一杯 MEIKO

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 レベル1時に電源で吊り上げたいカード筆頭で、確実に出したいので3枚採用。とはいえ実際のところ「貴重なストック2枚を支払えるカード」、という理由で手札から出すこともそれなりに多いので、手札に来たらすぐ放すのが正しくない状況もあります。

 

不自由マスカレード 朝比奈まふゆ

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 2000応援。レベル2時に手札から出せるというのが地味に重要です。「もう一度ふたりで 小豆沢こはね」はパワーが10000までしか出ないので意外と倒されやすく、これが前列に出るタイミングで永続的にパワーの補助ができるカードが欲しい、という理由があります。

 CX使用時のトップチェックは電源をトリガーするタイミングの調整や詰める際の打点調整に役立ちます。

 

ありがとう、勇気 望月穂波

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 自分のキャラよりパワーの大きい早出しキャラの処理用。「もう一度ふたりで 小豆沢こはね」がアンコールを持っていることもあり、「場のキャラ1体生け贄」というコストも支払いやすいです。

 

一緒に歌おう

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 防御札。タイトル内でこのカードの使用条件を一番達成しやすいデッキなので採用。とはいえレベル2からCXコンボで詰めと耐久の両方を行えるので、「めちゃくちゃ欲しい」というより「あると嬉しい」程度のカードで、採用枚数は2枚で落ち着いています。

 

もう一度ふたりで 小豆沢こはね

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 コンセプト。レベル2以降に電源をトリガーした場合に着地させるキャラはこれが最も優先されます。CXコンボのコストもさほど重くなく使いやすいカードです。

 

Vivid BAD SQUAD 白石杏

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 電源で釣りだしたときに嬉しく、CXコンボを持たないパワーが10000を超えるcip回復持ちのキャラがコレしかいないので採用。トップチェック効果で電源をトリガーするタイミングや後続のアタッカーのソウル数を調整することができるので、これが詰めに絡むとかなり綺麗に勝てます。

 

もっと見つけて 初音ミク

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 パワー10500の逆圧縮。相手の山札に干渉できるカードは必要です。

 

相棒なのに 白石杏

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 cip回復持ちの2000応援。謎の効果のせいでパワー500になってしまってはいるが、回復の5枚目を採用することの方が重要だったのでこれを採用。

 

セカイで一息

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 CXコンボ用の電源。

 

絶賛、手伝い中!

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 (ぶっちゃけなんでもいい枠)

 

デッキの動き

 コンセプトでも書いたように、レベル2から「もう一度ふたりで 小豆沢こはね」のCXコンボを使うのが理想です。そのためにはレベル2を長くする必要があります。つまりゲーム全体として少しゆっくりな展開をしていく方が好ましいです。

 

・マリガン

 基本はレベル0キャラと電源1枚をキープします。このとき手札からレベル1キャラを切れないorレベル0キャラが引けていない場合で、電源0~1枚引いている場合はソレも捨てます。2枚以上の場合はのちに電源をトリガーしにくくなるので1枚はキープします。例外的にレベル1以上で残すとしたら1/1拳と防御札くらいですが、レベル0キャラが引けていないなら切ります。

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・レベル0

 序盤の攻撃は移動onlyくらいに考えましょう。やっても2パンです。回数を抑えつつ、レベル0でのターン数を増やします。1連動が無く早い展開だと手札が全然足りなくなるのでオカ研を使用したいのですが、レベル0がすっ飛ばされるとシンドイのでゆっくりな展開を意識しましょう。

 レベル0~1間で電源が1枚しあ引けていない場合、優先するのはレベル1での2/2着地なのでレベル0帯で無駄に使わないようにしましょう。

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・レベル1

 最も理想的な動きは手札から電源を使いつつ、「音楽に愛された少女 宵﨑奏」で電源を捲ることで2/2を1ターンに2体着地させることです。最低でも1体は2/2を立たせることを意識します。ここで2/2が立たないとリソース不足で負けます()

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・レベル2

 コンセプトで書いたように、「もう一度ふたりで 小豆沢こはね」のCXコンボを狙います。レベル1帯からの継続で「音楽に愛された少女 宵﨑奏」を使い電源を捲りに行きましょう。

 このタイミングで後列に2000応援を固定させてしまいたくなりがちですが、電源での恩恵を最大限受けるためにも後列1枠は空ける(キャラを固定させない)方がいいです。ちなみに「もう一度ふたりで 小豆沢こはね」は2000応援を立ててもパワー12000までしか出ず、パワーがさほど高くないので補強する意味はあまりないです。

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・レベル3

 レベル2帯とほぼ変わりません。手札からレベル3を出せるようになるのでCXコンボの多面が容易になります。

 回復持ち「Vivid BAD SQUAD 白石杏」の素出しや逆圧縮「もっと見つけて 初音ミク」が解禁されるので、終盤はリバース時効果を絡めて打点調整をし綺麗に勝ちにいきます。

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その他採用候補

レイニー・ディスタンス  天馬咲希

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 色無視で出せる早出し回復。レベル2帯でストックを使いたい時に便利そうな1枚ですが、回復に手札1枚を要するのがかなりシンドイので不採用。

屋上のフレンドシップ 暁山瑞希

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 緩い条件で早出しできる場持ちの良いアタッカーで、手札も減らない・CXを探せるのでかなり優秀な1枚ですが、この早出し条件の達成が地味に難しいのと、これを採用するとcip回復を入れる枠が無くなるので不採用。こちらを使う場合はまた別のデッキになるかと思います。

 

Vivid BAD SQUAD 東雲彰人

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 前列に置けるパワー補助要員。枠を作れなかったので不採用。

 

Vivid BAD SQUAD 小豆沢こはね

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 8電源デッキでよくあるアタッカー。今回はデッキコンセプト遂行のため「音楽に愛された少女 宵﨑奏」を優先しました。

 

課題

・集中・オカ研以外で手札を増やす手段がない。

・レベル0の後手1ターン目で3パンしてくるデッキに弱い。しかもアサルトリリィやホロライブなど、その動きをしてくるデッキが今の環境トップタイトルである。 

・レベル0のパワー上限が移動の2500。しかし、現環境では五等分の花嫁(正面移動3500)やアサルトリリィ(移動3000↑)が使われているので、基本的に相手のキャラを処理できない。

・電源連動+2000応援でパワー12000、cip回復+2000応援でパワー13000と8電源にしてはパワーが低い。Bang Dream!の早出しチュチュ+2/1パレオやホロライブの潤羽るしあ・ときのそらなどを倒せない。

総じて2022年前期環境のトップタイトルに対して不利になりがち。

  欠陥デッキやん…

 

終わりに

 以上デッキ紹介でした。興味を持った方がいたら是非組んでみてください。

 

 ここまでの読んでいただきありがとうございました。

 

pjsekai.sega.jp

【WS】ホロライブ4期生デッキ 紹介

 

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 明けましておめでとうございます。2022年、1発目の記事です。

 

 今回はヴァイスシュヴァルツのホロライブのデッキ紹介です。《4期生》キャラを軸に組んでみました。

 

 

 

 

 

デッキレシピ

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デッキログ:F1ZR

decklog.bushiroad.com

 

デッキ概要

 「舞台の上で 天音かなた」でストック・手札を増やして「#ホロライブ4期生」を使う4期生TDのギミックをベースにしたところに、ブースターパックで登場した「#TOWART 常闇トワ」も入れて詰めを選べる形にしました。

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 「舞台の上で 天音かなた」を舞台で維持するにあたって一番有効な手段だと思ったのが2000応援の「桐生ココ」。マーカーから特定キャラを手札に加える能力がかなり強力で、実質手札の上限が1枚増える状態と言ってもいいです。「#ホロライブ4期生」で手札を多量に消費するのでソレを補います。マーカーに入れられるキャラは「かなた」と「すいせい」ですが、「かなた」に関してはCXコンボで必要になる「得意げ 天音かなた」と「舞台の上で 天音かなた」、絆元である「爆弾処理班 天音かなた」のセットで十分だと思ったので、「すいせい」ネームのカードでデッキコンセプトと相性がいいものを探すことになりました。

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 「すいせい」ネームのキャラで有用なのが、色条件を無視して出せる早出し回復「未来へ一緒に 星街すいせい」やCX交換効果を持つ「#ほしまちぎゃらりー 星街すいせい」です。

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  またレベル1のCXコンボとして「輝くステージへ 星街すいせい」があったのでこちらを採用しました。宝対応であることやCX交換も採用することで、CX3種採用でも使いやすいです。

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その他採用候補

 レベル1のCXコンボですが、TDのとおり「気合い入れておめかし 姫森ルーナ

を採用するのもありかなー、と思います。「#ホロライブ4期生」を回収できるのが便利ですね。CXコンボの安定使用を考えると「未来へ一緒に 赤井はあと」も合わせて採用したいところ。

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 また「#ホロライブ4期生」の回収補助ということで「未来へ一緒に 白上フブキ」なども採用候補に挙がります。

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終わりに

 簡単でしたが以上がデッキ紹介です。4期生のTDはあまり注目されていないように感じていますが、実際使ってみると結構楽しいです。

 

 興味を持った方がいれば試してみてください。

 

 ここまで読んでいただきありがとうございます。
 

 

 

www.hololive.tv

【WS】ホロライブ「白上フブキ」軸デッキ

 

 こんにちは。最近ホロライブのTD、ブースターパックが発売されましたね。

 

 その影響も受けて、ホロライブ所属のVtuber、白上フブキのある切り抜き動画を見て、無事沼にはまりそうになっています。そのきっかけの動画がこちら↓

www.youtube.com

 

 

 ついでなので元の動画のリンクも貼っておきます。

 

www.youtube.com

 

 

 

 

 まあ、はまりかけたからにはデッキも組むしかねえなあってことで考えました。

 

 

 

 

 

デッキレシピ

f:id:enushisan:20211008150811p:plainデッキログ:3Q6C

decklog.bushiroad.com

 

 

  キャラ単にするにはCXが1種足りなかったので諦めて関連カード(絆回収など)を入れたデッキにしました(D4Djのソウル+2を入れてキャラ単?にする手も無くはなかったが)。《ゲーマーズ》と《1期生》を持つおかげでサポートも多くかなりデッキとしてもいい出来になったと思います。

 

 

使い方

 レベル0時は、「未来へ一緒に白上フブキ」や「ゆうびんやさん 白上フブキ」で山札を削りながら控え室を増やしていきます。

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 レベル1になったら「弾ける水しぶき 白上フブキ」のCXコンボを狙います。控え室はレベル0の時点でかなり肥えているはずなので回収対象はたくさんいる事でしょう。もし控え室のキャラが少ない、「弾ける水しぶき 白上フブキ」が手札にいない居ないような状態でも「#ホロライブゲーマーズ」で回収と控え室肥やしができます。

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 レベル2になるころには、おそらく1度リフレッシュができているでしょう。もし控え室のCXが2枚以下なら「#絵フブキ 白上フブキ」の登場を狙います。リフレッシュしていない、控え室のCXが3枚以上あるという状態なら「キツネの波動 白上フブキ」から「こんこーんきつね!白上フブキ」の着地を狙います。特に、「こんこーんきつね!白上フブキ」は自分のターン中も相手のターン中も高いパワーを出せるのでなかなか倒されないと思います。

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相手が8電源などのデッキで、相手キャラを全く倒せなくなったら「ダイナソーのポーズ 白上フブキ」から「サマーバケーション 赤井はあと」を出して盤面を一掃できます。どの行動をとるかは状況を見て選択しましょう。

 

 レベル3になったら「こんこーんきつね!白上フブキ」の効果および「サマーバケーション 赤井はあと」の能力で相手を倒しに行きましょう。

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 どちらもCXを要さないので気軽に詰めにいける点が魅力です。

 

 

終わりに

 「未来へ一緒に白上フブキ」はこのタイトルの中でおそらく1番高額カードですが、それ以外はTDのカードがほとんどなので比較的組みやすいデッキだと思います。その上かなり使いやすく強い。

 

 白上フブキが好きな方やホロライブからWSを始めたけど難しいデッキは使いたくないという方、比較的安めにデッキを組みたいという方は是非参考にしてみてください。

 

 

 ここまで読んでいただきありがとうございました。

 

 

P.S.白上フブキの動画を見たことが無い人は下記リンクから見てみてください。

www.youtube.com

【WS】最近考えてたデッキをまとめて紹介する回

 

 お久しぶりです。

 

 最近いよいよトゥイッタ―にログインしなくなりWSの情報を集められなくなってしましました。WSのモチベが無くなったとかそんなことは無いんですけどね。

 

 今回は最近考えていたデッキを一気に紹介しようと思います(個別に記事書くのが面倒くさい)。

 

 気に入ったのがあったら試してみてください。

 

 

 

 

宝扉ビビスト

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 デッキログ:CWAT

decklog.bushiroad.com

 青色のカードを使いたいなあ、ってことで考えてました。「冷たい瞳 リンネ」を使うことでイベントの発動条件を満たします。8電源系のデッキがあんまりいないから2/1セットで面取りをしつつ、イベントで後列のリソース源も処理しつつ扉連動+赤助太刀で蓋をする感じのデッキです。最近では、転スラや虹ヶ先、シンフォギアの8電源なども出てきて2/1セットで面取りできるか怪しいので考え直しですかね。

 

 

宝枝シャ二マス

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デッキログ:E3CR

decklog.bushiroad.com

 最近では、門枝より宝枝の方が流行っている印象のシャ二マス。 概ねテンプレ通りだと思います。「魅惑のボーダーライン 白瀬咲耶」を使うことを考えて赤色ではなく青色を使っている点は少し違いますか。「柔らかな微笑み 風野灯織」はあまり採用されていない集中ですが、パワーの補助としても強力で青色の枚数を傘増しできるので結構便利です。控え室のキャラを回収する手段が少ないので、キャラの回収は少し難しくなる場合がある点が課題です。

 

 

風扉アクセル・ワールド

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デッキログ:MN7X

decklog.bushiroad.com

 最近やっと「元気いっぱい チユリ」を入手したので組みなおしました。レベル3の詰めの性質上、低レベルのキャラをあまり増やしたくはないのですが優秀なシステムがレベル0に多いので微妙に嚙み合いが悪いです。とはいえ序盤の動きを安定だせるためにもレベル0は少し多めにした方がいいと思い、悩んだ挙句18枚も入れる羽目になりました()「《加速世界》の絆 黒雪姫」のCXコンボが安定しない点は気になりますが、使ってて楽しいのでしばらくこれで遊びます。

 

本炎角川スニーカー文庫

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デッキログ:MSKP

decklog.bushiroad.com

  「視覚を惑わすミニスカート 黒ウサギ」のCXコンボと「十六夜の手遊び」とを合わせて詰めるデッキです。「第506統合航空戦闘団 那佳」のCXコンボで上2種を回収することを狙っていますが、回収するカードが不安定なので手札が事故らないようにゲームを進めていくのは結構難しいです。

  

 

電源扉シュタゲ

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 デッキログ:H482

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  2/2フェイリスを出すより2/1バニラセットで面取りした方が強そうじゃないか?と思って考えました。1コストで絆回収もできるので手札に引いてしまっても使いやすい点が強力です。セットでかなり枠を喰っているため、「目を見てまぜまぜ」やcipバウンスなどを入れられなくなったのが問題です。

 

 

 

8電源転スラ

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デッキログ:L4PB

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  「聞こえないなぁ?リムル」で攻撃しながら相手のカードをデッキに戻せるので、ダメージが通しやすくなりそうだなと思い、これをレベル2帯から多面展開して攻撃することをコンセプトにした8電源デッキです。

 回復があまり多く入れられず、詰めも地味なので決定力には欠ける印象があり若干不安です。

 

 

終わりに

 以上デッキ紹介でした。

 

 今回は記事更新したいがために無理やり書いたようなものなので、いつも以上に中身のないものになってしまいました。

 時間作ってWSできるようになれば、また何かしら記事を更新します。

 

 ここまで読んでいただきありがとうございました。

 

 

ws-tcg.com

【WS】枝門D.C. デッキ紹介

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 こんにちは。

 

 今回はD.C.のデッキ紹介です。

 

 未だに環境にいるであろうタイトルですが、今回は流行の宝枝や8枝ではあまり採用されていないカードを使った面白いデッキが組めたので紹介したいと思います。

 

 

 

デッキレシピ

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デッキログ:KE6T

decklog.bushiroad.com

 

コンセプト

 今回のデッキのキーカードは「プレゼントの魔法 シャルル」です。

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 すべてのキャラに「”いつも”のハルヒ」のような能力を付与することができるのでアタッカーを確保し続けることができます。

 これにより使い回すキャラとして「新たに始まる物語 さくら」を選びました。他のキャラに能力を付与するタイプのCXコンボなので「プレゼントの魔法 シャルル」と合わせることで確実にリバースさせるキャラが相手の場に残る点や、旧弾にて同じCX「枯れない桜」を使用するCXコンボ持ちのキャラが存在することもあり、後半になっても無駄なく使えます。

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  門アイコンのCXをセットで採用することで、CXコンボ持ちとその連動CXを無限に使い回すことができるようになります。

 この動きをコンセプトに黄・青色を中心に相性の良いカードを選んでいきます。 

 

 

採用カード紹介

レベル0

 

"Special Day~太陽の神様~" 音夢

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 黄色の《魔法》キャラカードとして最も無難なアタッカー。思い出に飛ぶカードが軒並みストックを要するので、攻撃回数を増やしてストックを増やしたいと思い採用。特に序盤はコイツを使うので後列1枠は空けておきましょう。中盤以降も使用する頻度は多く、黄色発生要因ということもありしっかり4枚採用しています。

 

 

淡い気持ち 詩名

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 手札消費無しで山札を4枚削れる便利アタッカー。「プレゼントの魔法 シャルル」の下の能力のために思い出に2枚送る必要があるので採用。序盤に確実に引いて思い出に飛ばしたいカードであり、青色発生のためにレベル置き場にぶち込む筆頭候補でもあるので4枚採用。

 

 

奇跡のようなできごと さくら

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 青色の思い出に飛べるヤツという点では上記の「淡い気持ち 詩名」と同じですが、自発的に飛べる山削り&思い出要因というのが使いやすいです。要所要所で山札を削るのに役立つので4枚採用。

 

  

きまじめな風紀委員 未羽

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 思い出要員その3。色が合ってないので少なめの採用となっております。「淡い気持ち 詩名」に比べ中盤以降に投げやすいのが便利です。

 

 

涙尽きるまで… サラ

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  0ストックで手札交換可能な緑のカード。門を採用しているのでだぶったCXの処理を目的として採用。このデッキは《魔法》のキャラばかりで構成されているので、クロックにキャラが居るかぎり何かしらは回収できます。

 

 

お料理上手 諳子 

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  色が噛み合う集中。「新たに始まる物語 さくら」は相手ターン中のパワーが低いので基本的に控え集中で拾いなおしながら使うことになると思います。cipのパワー修正効果も強力で、複数枚入れていても2枚目以降が腐りにくい点が便利です。

 

 

 小悪魔モード 二乃

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  《魔法》回収のフィレス。山札からキャラを確定サーチできるカードとしての採用。《魔法》フィレスは黄色にもあるものの、各色の枚数バランスも考えて緑色のコイツを採用。-500修正付与が地味に強いです。

 

 

レベル1

 

新たに始まる物語 さくら

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  コンセプトの1枚。「プレゼントの魔法 シャルル」で使い回しながら、CXコンボを使い続けます。どちらの能力も他のキャラに付与できるものなので、相手の盤面に合わせて上手く使っていきましょう。

 能力付与対象・回収対象に特徴の指定が無いので色んなカードと合わせやすいです。

 

 

桜姫ちゃんラブ 由夢

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  サブアタッカー。「新たに始まる物語 さくら」のパンプ効果と合わせてパワー10000を超えるのでかなり多くのキャラを倒せます。さくらのCXコンボも基本的にはコイツに付与してキャラ回収を狙いましょう。

 

 

プレゼントの魔法 シャルル

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  コンセプトの1枚。主な使い方としては、ツインドライブ付与により門アイコンのCX「この恋は、世界を変える」をトリガーして「枯れない桜」を拾い直すのを狙いながら、思い出に送る効果でCXコンボ持ちのキャラを一時避難させることでCXコンボの複数ターン使い回しを狙います。

 思い出に送ったキャラが帰還した際にパワーが3000上昇しているので、CXを回収できていなくても最低限相手の盤面には触りに行けます。

 

 

 レベル2

 

 告白する さくら

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  もうひとつの枝連動。CXコンボでダイレクト枠を作ることで「プレゼントの魔法 シャルル」で思い出に飛ばしたいキャラが確実に飛べるようになります。基本的には「新たに始まる物語 さくら」と同時に使いたいです。

 

 

恋するクリスマス ことり&由夢

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  早出しメタ拳。電源系のデッキ相手との対戦になると、このデッキのキャラでは太刀打ちできなくなることも多いので採用しました。ちゃんと使うことも考えての2枚採用です。

 

 

 レベル3

 

恋のはじまり 有里栖

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 《魔法》キャラのうち門連動で詰めれるキャラがコイツくらいしかいないので採用。後列のキャラでパワーの補助ができないのでcipで回復とパワー上昇ができるのはかなり強いです。開封のためにCXコンボに関係なく登場させることも多いので4枚採用。

 

 

朝のハプニング ニ乃

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  早出し条件は《Anniversary》《魔法》3枚が思い出にあることですが、「プレゼントの魔法 シャルル」のために《魔法》キャラ2枚を思い出に飛ばしてる(はず)ので達成しやすいかと思います。ストック消費がそこそこ多いデッキなので、1ストックで出せるソウル2のキャラというのは便利です。

 早出し条件も達成してしまえばほぼ任意のタイミングで登場させられるのでしぶとく耐久できるのではないでしょうか。

 

 

ふたつの世界の物語 リッカ

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  CXを必要とせず詰めにいけるカード。「新たに始まる物語 さくら」「告白する さくら」などのCXコンボと併用しながら勝負を決めにいく際に使います。後列キャラでパワーの補助ができないデッキの性質上、cipでパワーが上昇する点は偉いです。

 

 

わたしの気持ち ななか

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  光景。《魔法》なので「奇跡のようなできごと さくら」や「涙尽きるまで… サラ」により回収が可能です。門連動も相手の山を破壊できるものであるということも相まって使用頻度は少なめですが、「ふたつの世界の物語 リッカ」で詰める場合や相手の山がバカ強い時に使いましょう。

 

 

CX

 

枯れない桜

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 同名の別カードは何種類かありますが、序盤に捲った時にストックを増やすことができると後の展開で少し楽ができるので、このデッキでは枝アイコンのものを採用しています。 

 

 

 この恋は、世界を変える

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  門アイコン。積極的に捲りにいきましょう。

 

 

使い方

マリガン

 レベル0キャラ、「新たに始まる物語 さくら」以外は捨てます。「枯れない桜」に関しては門で拾えるように捨ててしまっていいと思います。

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レベル0

 先攻なら「淡い気持ち 詩名」で、後攻ならさらに「Special Day~太陽の神様~音夢」を使ってガンガン殴っていきましょう。思い出を増やすためにもしっかりストックを確保しましょう。

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レベル1

 「プレゼントの魔法 シャルル」の着地が最優先です。「枯れない桜」が引けていればCXコンボを狙いますが、引けていない場合は「Special Day~太陽の神様~音夢」でごまかしたり、「淡い気持ち 詩名」・「きまじめな風紀委員 未羽」で思い出を増やしながら戦います。

 「プレゼントの魔法 シャルル」の思い出に送る効果はアンコールステップに使えるので、門をトリガーして「枯れない桜」を回収できたか、相手にどれだけダメージを与えられたか、など状況によって飛ばすキャラを選べます。

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レベル2

 「朝のハプニング ニ乃」が使えるようになります。相手より先に死なないように回復を使い回しながら耐えていきましょう。8電源などの面取りデッキあいてには「告白するさくら」のCXコンボも使って相手の盤面を破壊していきます。

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レベル3

 「恋のはじまり 有里栖」や「ふたつの世界の物語 リッカ」で詰めます。

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 その他採用候補カード

  カードプールが広すぎることや「お料理上手 諳子」や「新たに始まる物語 さくら」で特徴関係なく回収できることもあり、基本的にどのカードも採用圏内になります。

 

 

枯れない桜

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 今回採用した枝のほかに、門・風・ソウル+2、の3種が存在しています。お好みで選んでください。4種すべて入れるのも面白いかもしれません。

 

 

巡り合う世界 さくら & 夢物語の開幕 "さくら"

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 今回採用しなかった「枯れない桜」を使ったCXコンボを持つキャラ。 「巡り合う世界 さくら」がcip効果を持ってない点や、「プレゼントの魔法 シャルル」と微妙に相性が悪いので不採用に。これも使うとなると別デッキになってしまいそうです。

 

 

"Perfect affction" 音姫

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 雑に強いカード。後列でパワーの補助ができないなら前列に置くキャラで補助しよう、的な発想です。思い出4枚もこのデッキではためやすいと思うので採用してもいいと思います。

 

 

楽園システム

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 容易な思い出送り、山削り、手札交換、とかなり役割の多いカードです。今回採用しなかったのは《Anniversary》軸のデッキではないので回収できないキャラが数枚あるというのが原因ですが、大半のキャラは回収できるので、思い出置き場を増やしたい方は是非。

 

 

聖なるよるの奇跡 アイシア

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 カードイラスト的にも能力的にも「プレゼントの魔法 シャルル」と併用して使うデザインなので、SBYの大活躍など処理に困るレベル3キャラが流行ったら採用したいと思います。

 

 

終わりに 

  以上デッキ紹介でした。興味を持ったら是非ためしてみてください。

 

 ここまで読んでいただきたいありがとうございました。

 

circus-co.jp

【WS】アイドルマスター シャイニーカラーズ 8電源デッキ紹介

 

 こんにちは。

 今回は、8電源のシャニマスのデッキを紹介します。 8電源と言っても結構色んなパターンがありますが、今回紹介するものは「プレゼン・バトン」のCXコンボをがっつり使った《ストレイライト》軸の物です。

 

 

 

 

 デッキレシピ

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 デッキログ:KBF4

decklog.bushiroad.com

 

 

 コンセプト

  《ストレイライト》のチェンジギミックをがっつり使った8電源のデッキを目標にしました。チェンジ元を電源で出すことでレベル1からレベル3を場に出すことが可能なので早期から高パワーで面取りをできます。「ちょっとあげる~ 和泉愛依」により連続で電源を使用できるので8電源の中でも電源が絡みやすく安定感が売りのデッキです。

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各カード紹介

レベル0 (15枚)

 

サンセットスカイパッセージ 芹沢あさひ

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 パワー4000を常時出せるレベル0のキャラが最近また強くなったのではないだろうか、と思っています。後半になってもトップチェックやマーカーインによる山削りなど役割を持たせられるので腐りづらく使いやすいカードだと思います。レベル置き場で緑発生させる要因としても優秀なので4枚採用。

 

 

シンフォニックスチーム 月岡恋鐘

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 控え室を肥やすカードとしての採用。序盤のアタッカーとして投げやすく、0コストで山削りと手札交換を行える点が優秀なので4枚採用です。

 

 

スパークルイルミネーション 櫻木真乃

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 主な役割は「ザ・冬優子イズム 黛冬優子」を持ってくることです。なので3枚と少し多めの採用になっています。2つの能力でストックを吐きやすいので埋まったCXやキャラを吐き出すときにかなり便利です。

 

 

ビヨンドザブルースカイ 樋口円香

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 8電源デッキでありがちなストックは大量にあるが手札が無いというような状況で活躍するカード。このデッキもチェンジのコストや「さかさま世界 芹沢あさひ」のCXコンボなど手札コストを要するカードがかなり多いので要所要所で手札を回復させてくれるこのカードは思った以上に使い勝手がよいです。ストックに埋まって取り出せなくなると困るので2枚採用し確実に使えるようにします。

 

 

白いツバサ 三峰結華

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 ストックを吐き、手札を交換するという点では上記の真乃と同じですが、控え室に触れる手段があまり多くないので採用。とはいえ、チェンジや控え集中があるのでそこまで多様することは無いですが、極稀に使うので1枚あると便利です。

 

 

サンセットスカイパッセージ 白瀬咲耶

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 最終的に後列に置くカードは「ちょっとあげる~ 和泉愛依」と「オ♡フ♡レ♡コ黛冬優子」になるので、前列に置いて使える立ち集中は終盤の山削り要員として非常に重要な役割を果たします。シフト効果で回収もしやすく、1枚入れておくだけでかなり立ち回りやすくなります。

 

 

レベル1 (7枚)

 

ウィッシュフルリリー 大崎甜花

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 序盤のメインアタッカー。レベル0時に電源で出せたら強いカードです。

 

 

ザ・冬優子イズム 黛冬優子

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 チェンジコストを補える点が優秀です。枚数に関してですが、そもそも1面しか置かない前提なので3枚以上必要になることが無く、2枚で落ち着いています。
 

 

 サンセットスカイパッセージ 大崎甜花

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 「リフレッシュサマー 芹沢あさひ」にアンコールがついていないのでレベル1から打てる助太刀が1枚あると便利です。
 

 

 レベル2 (7枚)

 

リフレッシュサマー 芹沢あさひ

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  回復効果を持つ「さかさま世界 芹沢あさひ」へチェンジできるので実質回復持ち。レベル1時に電源で出したいカードです。パワーは10000までしか出ないので少し弱めな印象ですが、1ターン生き残ればすぐにチェンジさせることも多いのであんまり気にならないです。

 

 

気になる!?染めちゃう!?和泉愛依

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  「ちょっとあげる~ 和泉愛依」のチェンジ元。レベル1時に電源で出す場合はまずこちらから出しましょう。次ターンにチェンジした時また電源を打てるようになります。

 

 

サンセットスカイパッセージ 八宮めぐる

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  早出しメタ拳。入れておけば役に立つ場面もあるでしょう、という程度の考えで1枚のみ採用。

 

 

輝く空へ あさひ&冬優子&愛依

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  D.C.の枝連動あたりが環境にいる限り採用し続けることになるであろう助太刀。相手キャラのアンコールを封じてしまえる点は強力です。

 

 

レベル3 (13枚)

 

さかさま世界 芹沢あさひ

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 コンセプトの1枚。ビビストの「打ち抜く一撃 フーカ」と違ってマーカーが入ってもパワーが上がらなかったり、CXコンボのバーンダメージの方法が違ったりして、正直こっちの方が弱くね?と思うこともあります。ぶっちゃけ周りのサポートカードが強いだけでコイツは強くはないと思いますが、強いて言うなら回復を持っている点が強いですね()

 

 

ちょっとあげるね~和泉愛依

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 コンセプトの1枚。電源を連打できるので早期の盤面形成に関与します。前列に置いても後列に置いても他のキャラを補助できるので多めに3枚採用しました。過剰かと思いましたが、2枚だとチェンジを円滑に行えないことも多いので案外ちょうどよい枚数です。

 

 

ほわっとスマイル 櫻木真乃

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 もうひとつの電源連動。電源で釣った「さかさま世界 芹沢あさひ」を即座に攻撃に参加させる動きがかなり強力です。「ちょっとあげるね~和泉愛依」で「プレゼン・バトン」を拾いまくるので、こちらの対応CX「はじまりのエピローグ」を手打ちする機会は少なく、2枚と少なめの採用になっています。

 

 

オ♡フ♡レ♡コ 黛冬優子

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 だいたい電源で出すのでcip効果はほとんど使いません() 起動効果で山上を弄れるので「さかさま世界 芹沢あさひ」のマーカーに入れるカードを選ぶことができます。

 

 

手作りの心遣い 風野灯織

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 SBYの大活躍や各種ソウルマイナスなど面倒なキャラを除去するために採用。電源デッキにしてはパワーがそこまで高くならないので1枚入れておくと便利です。

 

 

ばりうまかブルース 月岡恋鐘

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 早出し回復。条件が電源と相性が悪いように思えますが、意外と使う機会が多いです。チェンジと違ってメインフェイズ中に手札を捨てられる、回復メタに引っかからないなどの恩恵があります。

 

 

クライマックス

 

はじまりのエピローグ

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 「ほわっとスマイル 櫻木真乃」の対応CX。

 

 

プレゼン・バトン

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 コンセプト。ゲーム中めっちゃ使います。ちゃんと控え室に残しておきましょう。

 

使い方

 

マリガン

 レベル0以外は破棄します。「ウィッシュフルリリー 大崎甜花」が捨てれた場合は電源も手札に残しておきましょう。

 

レベル0

 「シンフォニックスチーム 月岡恋鐘」で控え室を肥やしながら手札を交換します。「ザ・冬優子イズム 黛冬優子」を優先的に回収しましょう。

 

レベル1

 電源で「気になる!?染めちゃう!?和泉愛依」→「リフレッシュサマー 芹沢あさひ」の順に着地させます。一度出せたらじゃんじゃんチェンジしてレベル3のキャラを出していきましょう。
 1周目の山は高速で削り、2周目以降は山札のCXを温存することを意識します。

 

レベル2

 この時点で「さかさま世界 芹沢あさひ」や「ちょっとあげるね~和泉愛依」にチェンジできていればレベル3ばっかりの舞台になっていると思うので、「オ♡フ♡レ♡コ 黛冬優子」の着地を狙います。

 

レベル3

 レベル2とあまり舞台は変わり映えしないので、ひたすら「プレゼン・バトン」を使ってCXコンボを使うことになると思います。

 

その他

・電源を捲った時「リフレッシュサマー 芹沢あさひ」を着地させることで、回復を使い回せるので耐久しやすくなる。

・「気になる!?染めちゃう!?和泉愛依」と「ちょっとあげるね~和泉愛依」でループするので毎ターンCXコンボを狙えるようになる。

Charlotteなどのバーンメタ相手には「さかさま世界 芹沢あさひ」でマーカー圧縮するのもあり。

・相手の山札を崩せないので「さかさま世界 芹沢あさひ」のマーカーは2~3枚溜まったらCXコンボでバーンに変換してしまう方が通りが良い。

・手札消費は激しいので、終盤までクロックフェイズをスキップ出来ないことが多い。

 

 

終わりに

 以上デッキ紹介でした。コンボデッキなので使っていてかなり楽しいデッキです。《ストレイライト》のキャラが好きな方、興味を持ったら是非使ってみて下さい。

 

 それでは、ここまでのご視聴ありがとうございました。

 

 

shinycolors.idolmaster.jp